GP Belgii za nami. Ponownie najlepszy okazal sie kierowca STR - FerarriFigo
Kierowcy udaja sie na tor Monza do Wloch. Czekaja nas niesamowite emocje!!!
(GP2) Regulamin ligi
§1.OGÓLNE ZASADY
A1. Przystępując do ligi akceptujesz poniższy regulamin.
A2. Treningi, kwalifikacje, wyscigi mają rozgrywać się na zasadach ducha fair play.
A3. Aby być członkiem ligi musisz czynnie uczestnicz na forum jak i w wyścigach.
A4. Każde problemy rozwiązuje Rada Adminów (Witek, Marcin, Misiakow, Iceman, Dźwiadek) oraz Zarząd serii GP2 (Witek, Pietrov). Rozważa ona także wszystkie sytuacje sporne nie wyjaśnione dokładnie przez regulamin.
A5. Do ligi można się przyłączyć przed rozpoczęciem sezonu. W trakcie sezonu można zastąpić jedynie istniejący już zespół lub kierowców danego zespołu.
A6. Kierowcy, którzy chcą przystąpić do Ligi wybierają swój zespół, w którym chcą się ścigać.
A7. Każdy zespół i kierowca może zostać usunięty z Ligi za
1) Nie przestrzeganie zasad ujętych w Regulaminie
2) Swoje zachowanie wobec Administratorów lub Userów
3) Swoją jazdę na torze w oficjalnych sesjach
§2. ZASADY GRY
B1. Mistrzem serii GP2. zostaje kierowca, który uzyskał największą ilość punktów w sezonie. W przypadku takiej samej liczby punktów u dwóch kierowców decyduje liczba zwycięstw.
B2. Mistrzem konstruktorów zostaje zespół, którego kierowcy uzyskali największą ilość punktów w sezonie. W przypadku takiej samej liczby punktów decyduje liczba zwycięstw.
B3. Zabronione jest ścinanie zakrętów. Dozwolone jedynie w awaryjnych sytuacjach lub w celu uniknięcia kolizji.
B4. Przestrzegamy zasad flag, typu zółta flaga - uwaga w danym sektorze moze nas spotkać jakieś utrudnienie w postaci stojącego bolidu na torze, oraz niebieska flaga gdy należy przepuścić kierowcę wyjeżdzajacego z boksu bądź dublującego nas.
B5. Wszystkie poważniejsze wypadki (uniemozliwiające dalsza jazde) będą rozpatrywane przez Rade Adminów oraz Zarząd serii GP2, która może nałożyć na zawodnika kare. Rada oraz zarząd zatrzega swobie również prawo do analizy wypadku, który nie został zgłoszony.
§3.TRENINGI
C1. Treningi mogą być rozgrywane kilka razy w tygodniu. W treningach mogą brać udział wszyscy chętni, którzy chcą do nas dołączyć do serii GP2. Raz w czasie weekendu Grand Prix odbywa się trening oficialny.
§4. KWALIFIKACJE
D1. Kwalifikacje odbywają się o ustalonej wcześniej porze, zazwyczaj w dniu wyscigu pierwszego lub w innej wczesniej ustalonej porze. Zazwyczaj termin kwalifikacji to - Sobota, godz. 20:00
D2. Kwalifikacje wyglądają następująco. Odbywa się jedna sesja o długosci minut 15, nie obowiązuje limit okrązen.
D3. Do kwalifikacji można przystąpić z dowolną ilością paliwa i ustawieniami.
§5. WYŚCIG
E1. Wyścig rozpoczyna się po zakonczeniu kwalifikacji, lub po sesji warmup. Po przejściu do wyścigu zawodnicy mają ok 30 sekund na przygotowanie, po czym następuje okrążenie formujące. Po nim zawodnicy ustawiają sie na swoich polach (zaznaczone czerwoną ramką). Następnie zaczynają sie zapalać światła. Gdy zgasną, wyścig sie rozpoczyna.
E2. W wyscigu długim kolejność startowa jest ustalana w kwalifikacji, w wyscigu krótkim jest to odwrócona czołowa ósemka. Jesli zawodnik w wyscigu długim nie osiąnął 90 % lub w ogole go nie bylo, zostaje rozstawiony alfabetycznie.
E3. W wyscigu pierwszym zawodnik ma obowiązek wykonac jeden pit-stop, w wyscigu drugim pit-stop nie jest wymagany. Podczas zjazdu na Pit Stop należy pamiętać o włączeniu limitu prędkości w boksie, jeżeli prędkość w boksie zostanie przekroczona kierowca dostaje karę Stop&Go.
E4. W przypadku gdy któryś z kierowców będzie dublowany musi ustąpić miejsce dublującemu. Nie przepuszczanie będzie surowo karane.
E5. Jeżeli któryś z kierowców spowoduję wypadek na torze, może stracić prawo do kolejnych startów(, wypadki będą rozpatrywane przez Radę oraz Zarząd seri.
E6. Wyścig wygrywa kierowca, który dotarł do mety jako pierwszy, zaliczając wszystkie okrążenia.
E7. Żeby otrzymać punkty trzeba przejechac 90% wyznaczonego dystansu, oraz znaleźć się w punktowanej ósemce.
Pole Postion w wyscigu dlugim - 1 pkt
Fastest Lap w wyscigu długim - 1 pkt
Fastest Lap w wyscigu krótkim - 1 pkt
F2.W przypadku równej liczby punktów dwóch lub więcej kierowców (lub ekip) na koniec sezonu, o kolejności decyduje większa liczba zwycięstw. W przypadku remisu pod uwagę bierze się kolejno miejsca drugie, trzecie i dalsze.
F3. W klasyfikacji konstruktorów obowiązuje taka sama punktacja. Liczą się wszystkie punkty zdobywane przez kierowców danego zespołu.
F4. Jeśli wyścig został przerwany przed przejechaniem przez lidera 95% pkt nie sa przyznawane.
§7.KARY
G1. Karze podlega kierowca, który nie zastosował się do przepisów panujących na torze. Każde zdarzenie zostanie przeanalizowane przez Administratorów oraz zarząd, którzy uzgodnią czy zdarzenie na torze było w 100% do uniknięcia. Jeżeli wynik będzie pozytywny kierowca zostanie poddany jednej z kar, o których mowa w punktach poniżej.
G2. Kary wymierza Rada Administratorów oraz zarząd serii.
Możliwe kary:
G2.a Start z boksów
G2.b Start z końca stawki
G2.c Przesunięcie o 5 miejsc na starcie
G2.d Dyskwalifikacja na 1 wyścig
G2.e Dyskwalifikacja na 2 wyścigi
G2.f Dyskwalifikacja na 3 wyścigi
G2.g Wykluczenie ze startów.
I1. Czat wolno prowadzic do zapalenia zielonego światła, lub do startu wyscigu.
I2. Podczas oficjalnych sesji czyli TRENING, KWALIFIKACJE, WYŚCIG rozmowy na czacie są ZABRONIONE!
I3. Nagminne łamanie dwóch powyższych podpuntków (I1, I2) będą karane.
§10. TRANSFERY
J1. W czasie sezonu zespół można zmienic tylko jeden raz.
§11. WSPÓLPRACA
K1. Zespoły mogą ze sobą nawiązywać współprace. Termin oraz zakres kontraktu leży w ich kwestii.
K2. Każdy zespół może mieć TYLKO jednego partnera.
§12. PRZYZNAWANIE SUPERLICENCJI
L1. Super licencja nie jest wymagana, jej zamiennikiem jest obowiązkowe 30 okrążeń pomiarowych. Musza być one wykonane do sobotnich kwalifikacji, poprzedzających wyścig pierwszy (R1). W przeciwnym razie jest owe wytyczne nie zostaną spełnione, kierowca nie będzie mógł przystąpić do kwalifikacji, R1 i R2.